Thứ Hai, 3 tháng 3, 2014

Hướng dẫn sử dụng GSP

Geometer's Sketchpad User Guide
- Nhấn và kéo chuột tới điểm thứ hai.
- Thả chuột, hai điểm đã được nối bằng một đoạn thẳng.
4. Vẽ hình tam giác
- Bắt đầu từ một trong hai điểm đầu mút trong đoạn thẳng trên kẻ một đoạn thẳng mới, tại
đường thằng mới được vẽ sẽ có một điểm mới nằm ở cuối đoạn thẳng (điểm đầu mút).
- Vẽ thêm đoạn thẳng thứ ba đi qua điểm nằm trên đoạn thẳng mới được tạo tới điểm mút thứ
hai của đoạn thẳng ban đầu.
Vậy là hình tam giác đã được vẽ xong.
5. Lựa chọn một đối tượng trước khi thực hiện một thao tác nào trên đối tượng đó
Ví dụ cần di chuyển hay thay đổi kích thước của đoạn thẳng.
- Chọn công cụ chọn trên thanh công cụ hoặc nhấn phím F4, con trỏ lúc này có dạng
- Di con trỏ chuột tới đoạn thẳng (một cạnh của tam giác) cần lựa chọn.
- Khi con trỏ chuột chuyển thành dạng
- Nhấn chuột lên đoạn thẳng.
- Đoạn thẳng mới đã được lựa chọn.
Nếu muốn lựa chọn nhiều đối tượng một lúc:
Cách 1: hãy nhấn đồng thời phím Shift khi bạn lựa chọn các đối tượng.
Cách 2: nhấn và di chuột bắt đầu từ từ phía trên bên phải của các đối tượng cho tới khi tạo một
hình chữ nhật bao quanh các đối tượng.
School@net Co., Ltd. Page 5
Geometer's Sketchpad User Guide
- Thả chuột, mọi đối tượng nằm trong vùng hình chữ nhật sẽ được lựa chọn.
- Muốn không lựa chọn nữa, nhấn vào bất cứ một vị trí nào trên vùng sketch.
6. Sử dụng lệnh Select All trong thực đơn Edit
- Chọn công cụ chọn . Thực hiện lệnh Select All trong thực đơn Edit. Mọi đối tượng
trong Sketch đều được lựa chọn.
- Chọn công cụ thước ke Thực hiện lệnh Select All Segment trong thực đơn Edit. Mọi
đoạn thẳng trong Sketch đều được lựa chọn.
- Chọn công cụ điểm Thực hiện lệnh Select All Point trong thực đơn Edit. Mọi điểm
trong Sketch đều được lựa chọn.
7. Xem thông tin về đối tượng
- Lựa chọn các điểm trong tam giác.
- Di chuột tới thông tin đối tượng trên thanh công cụ.
- Nhấn chuột.
Kéo chuột xuống và chọn Point A.
Một hộp chứa mọi thông tin về điểm A xuất hiện:
School@net Co., Ltd. Page 6
Geometer's Sketchpad User Guide
Nhấn OK để thoát khỏi màn hình.
8. Di chuyển đối tượng
- Chọn công cụ chọn trên thanh công cụ.
- Chọn một điểm hoặc một đoạn thẳng.
- Kéo điểm | đoạn thẳng, hình tam giác thay đổi theo.
1.3.2. Bài 2: Sử dụng lệnh Construct
1. Vẽ một đường thẳng đi qua hai điểm
- Vẽ hai điểm, chọn hai điểm đã vẽ bằng công cụ chọn.
- Thực hiện lệnh Secment từ thực đơn Construct hoặc nhấn phím tắt Ctrl + L.
2. Vẽ trung điểm của đoạn thẳng
- Chọn đoạn thẳng vừa vẽ (chú ý: không chọn điểm đầu mút).
- Thực hiện lệnh Point At Midpoint từ thực đơn Construct hoặc nhấn Ctrl + M.
Điểm trung điểm của đoạn thẳng xuất hiện trên đoạn thẳng.
Chú ý: Nếu đoạn thẳng chưa được lựa chọn trước khi xây dựng trung điểm thì lệnh Point At
Midpoint trong thực đơn Construct sẽ được ẩn xuống (có mầu nâu xám) và bạn không thể
thực hiện được lệnh này cho tới khi một đoạn thẳng được chọn.
1.3.3. Bài 3: Đặt tên, tiêu đề và công cụ đo lường
Bài này giới thiệu cách hiển thị, di chuyển tên của một điểm, đường thẳng, tạo tiêu đề, và cách
đo lường.
1. Dựng 3 đoạn thẳng như sau:
School@net Co., Ltd. Page 7
Geometer's Sketchpad User Guide
2. Tự động đặt tên cho các đoạn thẳng và các điểm
- Chọn công cụ nhãn hoặc nhấn F8. Lúc này con trỏ chuột có hình bàn tay
- Di chuột tới điểm cần đặt tên, nhấn chuột. Chương trình sẽ tự động đặt một tên cho điểm đó.
- Tương tự đặt tên cho tất cả các điểm khác và cho các đoạn thẳng bằng cách kích chuột lên các
đối tượng cần đặt tên với công cụ
- Để ẩn tên đối tượng, nhấn chuột thêm một lần vào đối tượng, tên của đối tượng đó sẽ ẩn đi.
3. Đổi tên đối tượng
Vẫn sử dụng công cụ nhãn nhấn đúp chuột vào tên của đoạn thẳng k.
Hộp hội thoại Relabel xuất hiện:
- Gõ lại vào ô Label chữ Horizontal thay cho chữ k.
- Nhấn OK để kết thúc.
- Tên của đoạn thẳng k được đặt lại là Horizontal đã được thay đổi.
School@net Co., Ltd. Page 8
Geometer's Sketchpad User Guide
4. Tạo chú thích
- Chọn công cụ nhãn.
- Nhấn và kéo chuột trên vùng Sketch, bạn đã tạo ra một vùng hình chữ nhật.
- Thả chuột khi độ rộng vùng hình chữ nhật như ý muốn.
- Gõ chú thích vào vùng chữ nhật.
5. Sử dụng công cụ chọn để di chuyển và điều chỉnh kích thước của chú thích
- Chọn công cụ chọn.
- Nhấn và kéo chuột tại một trong 4 ô vuông màu trắng tại các góc của hình chữ nhật để thay
đổi kích cỡ của chú thích.
- Nhấn chuột vào giữa lời chú thích và di chuột để di chuyển lời chú thích tới vị trí mong
muốn.
6. Định dạng lại nhãn
- Chọn 3 đoạn thẳng.
- Chọn định dạng phông chữ, kiểu dáng, kích thước (Text Font, Text Style, Size) từ thực đơn
Display.
7. Sửa chữa chú thích
School@net Co., Ltd. Page 9
Geometer's Sketchpad User Guide
- Chọn công cụ nhãn.
- Nhấn chuột vào vùng tiêu đề. Với con trỏ nhấp nháy, bạn có thể xoá, chỉnh sửa lại lời chú
thích.
8. Hiển thị số đo độ dài đoạn thẳng
- Lựa chọn một đoạn thẳng (chú ý: không chọn hai điểm đầu mút)
- Thực hiện lệnh Length trong thực đơn Measure.
- Số đo độ dài của đoạn thẳng xuất hiện trên góc trái màn hình, có thể di chuyển giá trị số đo
này với công cụ chọn.
9. Thay đổi độ dài của đoạn thẳng và quan sát giá trị số đo độ dài của đoạn thằng này
- Chọn công cụ chọn.
- Kéo một điểm đầu mút của đoạn thẳng Horizontal để thay đổi kích thước đoạn thẳng này.
Nhận xét rằng số đo chiều dài đoạn thẳng sẽ thay đổi theo.
1.3.4. Bài 4: Số đo, tính toán, và vùng trong đa giác
Trong bài này, bạn sẽ được học cách sử dụng các lệnh trong thực đơn Measure và cách tính
toán các giá trị gián tiếp, bạn cũng được học cách xây dựng vùng trong đa giác.
1. Thiết lập chế độ tự động đặt nhãn cho các điểm, đường thẳng
- Chọn lệnh Preferences từ thực đơn Display. Xuất hiện màn hình:
School@net Co., Ltd. Page 10
Geometer's Sketchpad User Guide
- Kích chuột chọn Point và Straight Objects trong khung Autoshow Labels.
- Nhấn OK.
Sau bước này, mỗi khi một điểm hay một đoạn thẳng được tạo mới, GeoSpd sẽ tự động đặt tên
cho các đối tượng này.
Nếu không muốn đặt chế độ tự động đặt tên cho đối tượng, hãy thao tác ngược lại nhấn bỏ dấu
chọn trong khung Autoshow Labels.
2. Dựng một đường thẳng đi qua một điểm và song song với một đường thẳng cho trước
- Nhấn chuột vào công cụ thước kẻ trên thanh công cụ bảng công cụ thước kẻ xuất hiện.
- Kéo chuột chọn công cụ đường thẳng.
- Tạo một đường thẳng nằm ngang (nhấn phím Shift đồng thời khi vẽ đường thẳng).
- Vẽ một điểm cách đường thẳng khoảng vài centimet.
- Chọn điểm và đường thẳng vừa tạo bằng công cụ chọn.
- Thực hiện lệnh Parallel Line từ thực đơn Construct
Xuất hiện đường thẳng đi qua điểm đã cho và song song với đường thẳng đã cho.
3. Tính diện tích hình tam giác bằng lệnh Calculate
School@net Co., Ltd. Page 11
Geometer's Sketchpad User Guide
- Tạo một tam giác.
- Đo độ dài các cạnh của tam giác.
- Chọn điểm A và cạnh BC.
- Thực hiện lệnh Distance từ thực đơn Mesure. Xuất hiện độ lớn khoảng cách từ điểm A tới
đoạn thẳng BC.
- Chọn giá trị số đo cạnh BC và giá trị khoảng cách từ A tới cạnh BC bằng công cụ chọn.
- Nhấn kép chuột, hoặc thực hiện lệnh Calculate từ thực đơn Measure. Hộp Calculate xuất
hiện:
School@net Co., Ltd. Page 12
Geometer's Sketchpad User Guide
Hộp hội thoại Calculate có chức năng như một chiếc máy tính điện tử, bạn có thể sử dụng để
thực hiện các phép tính.
Thực hiện phép tính diện tích tam giác với công thức sau:
Với
Distance A to m: khoảng cách từ điểm A tới cạnh BC.
m: độ lớn cạnh BC.
Chú ý: Có thể sử dụng những giá trị các số đo đã được lựa chọn trong hộp Values trên bảng
Calculator.
4. Dựng vùng trong đa giác
- Chọn các đỉnh của tam giác (không chọn các cạnh)
- Thực hiện lệnh Polygon Interior từ thực đơn Construct.
Vùng trong tam giác xuất hiện với mầu xám.
5. Tính diện tích
- Chọn vùng trong đa giác bằng công cụ chọn.
- Thực hiện lệnh Area từ thực đơn Measure.
- So sánh kết quả này với kết quả diện tích tam giác được tính ở trên.
- Di chuyển các đỉnh tam giác, quan sát các số đo.
1.3.5. Bài 5: Đo đường tròn, góc, cung
1. Vẽ đường tròn
- Chọn công cụ com pa trên thanh công cụ , hoặc nhấn phím F6.
- Di chuột ra vùnd sketch. Vẽ một đường tròn, điểm nhấn chuột là tâm đường tròn, điểm thả
chuột xác định bán kính đường tròn.
- Chọn công cụ điểm, vẽ thêm hai điểm trên đường tròn.
School@net Co., Ltd. Page 13
Geometer's Sketchpad User Guide
2. Đo chu vi và bán kính đường tròn
- Chọn đường tròn.
- Thực hiện lệnh Circumference trên thực đơn Measure để đo chu vi của đường tròn.
- Thực hiện lệnh Radius trên thực đơn Measure để đo bán kính đường tròn.
- Chọn hai kết quả trên rồi thực hiện lệnh Calculate từ thực đơn Measure.
- Thực hiện phép tính sau:
- Kéo điểm B để thay đổi bán kính đường tròn. Nhận xét kết quả tính toán được.
3. Dựng cung tròn, đo góc của cung và đội dài của cung
- Chọn lần lượt 3 điểm A, B, C. Ba điểm này sẽ tạo nên một cung.
- Thực hiện lệnh Arc on Circle từ thực đơn Construct.
- Cung trên đường tròn xuất hiện.
- Thực hiện lệnh Display

Line Style

Thick, cung tròn sẽ đậm lên.
- Vẫn chọn cung tròn, thực hiện lệnh Arc Length và Arc Angle trên thực đơn Measure để đo
độ dài cung tròn và đo góc của cung tròn.
- Di chuyển các điểm B hoặc C, quan sát các số đo.
4. Dựng hình quạt
- Chọn cung tròn.
School@net Co., Ltd. Page 14

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét